做特效笔记本电脑

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这个问题刚好最近给公司做调研碰到,分享一下。 特效创作工作主要涉及三个方面,后期合成、三维制作和视觉设计和创意,这三个方向对应的工作需求是不一样的,所以对电脑硬件的需求也不一样。

一、特效合成 对于特效合成来讲,目前市面上主流的处理器都足够胜任,而且由于软件运行时需要占用部分内存作为虚拟缓存,所以建议内存大小最好为8GB(64位系统)或10GB以上(32位系统)。至于硬盘空间,根据最终渲染输出尺寸而定,一般建议保留至少30%的冗余以防万一。 在显卡方面,由于影视特效软件多基于Nvidia显卡进行优化,故推荐用户使用Nvidia显卡。另外在视频编码上,需要支持X264和ProRes等高速解码,因此建议在安装驱动程序的时候确保安装了关于H.264和ProRes相关的驱动。 目前市场上市的游戏本基本都可以满足上述要求,当然如果用户有极致的要求,可以查看一下具体配置是否满足自己的需求。 在此需要说明的是,在特效合成环节通常会根据项目需要进行分段合成的操作,这样能最大程度降低对整体画面质量的影响。

二、三维制作 三维制作主要是建立模型、搭建场景以及动画制作,对于电脑的CPU、内存、显卡要求高,但最重要的是磁盘性能,因为这个涉及到渲染输出速度。 在选择电脑时,首先考虑Intel处理器,因为支持OpenGL的软件大部分都只支持Intel处理器。其次考虑Z系列和T系列的高性能移动版芯片,这些芯片针对内容创建领域进行了优化,能够提供更好的性能表现。 最后就是存储设备,考虑到文件压缩率、内部传输和外部传输速度,最好选择SSD固态硬盘+机械硬盘的组合,以获得最佳的渲染性能。

三、视觉设计 和上面两个需求相对单一的板块不同,视效设计所需要的硬件设施需要综合考虑多个因素,其中软件平台就是一个值得重点考虑的维度。 因为不同的软件平台会导致不同插件之间的相互兼容问题,而很多插件都是需要配合特定的操作系统才能正常使用,这一点需要特别注意。 视效设计还涉及到屏幕分辨率的问题,如果是创建高清屏显示的设备,最好选择1080P以上的屏幕,反之可以选择低分辨率屏。

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