3dmax如何制作浴缸?

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创建池子底部。在工具箱中单击“长方体”按钮,创建一个底面为正方体的池子。设置宽高比例为1:2.5(这里为了展示效果将宽高都放大了4倍),位置和设定高度见图。 然后,给池子加上一个倒影。选中池子物体,为其添加“FFD4×4×4”修改器,将反射参数调节到如图状态,使倒影更加真实。

下面,我们来设计一下池子的表面形状。在创建面板中点击“图形”下三角按钮,选择“Cylinder”(圆柱体)图形。然后切换至前视图,选择所有柱体(注意:所有线框都要选中),执行“修改】】【挤出”命令,设置挤出的高度值为50mm。这样,一个简单的圆柱形浴缸就出来了,如下图所示 接下来我们给它做几个凹陷出来,以便于表现出质感。首先绘制三条竖直的线作为凹槽的边界,然后把这条线提取出来,复制三个,按一定的间距进行排列。

接着,给每条边界的中间部分分别建立一个圆角,如图所示。 最后,删除多余的线条,留下最中心的线段,并按前视图的摆放顺序进行排列,如下图所示。这样,我们就完成了这个简单浴缸的制作了。

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