设计师用电脑配置

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做设计,屏幕分辨率多少合适? - 知乎专栏 我一直用的是1920x1200的显示器,因为我觉得这个分辨率看起东西来最舒服(可能因为我眼睛不是太大)。

我做过几个相关的测试,一个是把同一个图片用不同分辨率的显示器看,然后测量每个显示器看到的像素数量;还有一个是拿一个照片,分别用17寸、19寸和24寸的显示器展示,然后用尺子量每个显示器上能看到多少厘米的图像。通过这两个测试我发现1920x1200这个分辨率是最适合我的显示器的。 但是这个分辨率下做的图,放到60英寸(对!就是三星那款叫The Frame的画壁电视!)的显示墙上就完全看不见了。。。所以我又把主显示器的分辨率设置成了3840x2160(当然,显存要爆……),然后做了相应的适配,这样虽然细节有点损失,但是整体看起来差别不是特别明显——至少我不容易注意到。

至于渲染,我是在vray4.0for sketchup中设置的物理摄像机,默认参数,然后在测试渲染的时候发现太暗了,就把全局照明关闭,环境亮度调到50%左右,渲染出来的图片我感觉正合适。

至于题主说的问题,我想可能是指导出模型时面数太多太费时间导致在出图前耽误了很多的工作进程吧......对于这一点我建议可以尽量简化模型而降低面数,或者使用优化命令(sketchup里有)来减少面数。

关于渲染速度,如果使用的是渲染器,可以设置成后台渲染,这样就不会耽误建模的时间了。

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