电脑三大件搭配技术

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这个题目有点大,我尝试着回答一下。 首先,电脑的三大件,通常是指“CPU、GPU、ROM”。不过按照现在的定义,CPU应该叫“算力中心”,因为现在CPU的计算能力已经远远超过了数字信号处理的能力(也就是原来CPU的GPGPU加速)。而显卡也不仅仅是用来显示的,现在显卡的主要计算单元是“流处理器”。所以,现代的计算机设备,其三大组件应该是: 算力中心(Cores) GPU(Graphical Processing Unit) 内存(Memory) 一个完整系统的搭建,需要这些零件,然后各个零件通过高速的数据传输连接在一起。组成一个个的运算单位(Computing Unit)。

在搭建系统的时候,我们总会遇到各种各样的芯片组。比如有Intel的芯片组,AMD 的芯片组等等,这些不同的芯片组所支持的平台,其实是有区别的。这就像我们在搭乐高时,不同颜色的乐高是无法混合在一起使用的。当然在计算机硬件中,没有任何颜色或者形状的限制,但是各种芯片组之间确实存在一些难以调和的问题,具体可以参见我这篇文章 CPU要搭配什么主板呢? (目前最新的是第6代,第7代intel CPU即将上市) 而不同的操作系统对兼容性的要求又不同,如果我们的计算环境是比较稳定的,一般问题不大。但是如果我们要做测试或者开发,就需要注意了——因为新的产品往往会有新的bug,而这种bug只有在新的平台上才能调试出来。所以,新平台的好处是可以让我们更早地接触到新产品,弊端则是我们不得不花额外的时间和精力来适配和整理数据。

说到这,就不得不提一提操作系统方面的事件:Windows 10 20H2 发布延迟。这件事情对于各位使用者可能没什么影响,但是对于开发者来说可就是一个巨大的打击了。因为这个版本的windows 10,本来应该去年推出的,但是因为设计上的缺陷(据说会影响可靠性,性能以及安全性等),被强行拖慢进度,以至于今年都还没有推出。而对于开发者来说,为了适应新的版本,开发工作必须从头开始,这真是莫大的折磨啊!! 言归正传,一般来说,我们搭建一个系统,总不可能把所有零件同时更换掉,这样成本太大而且不现实。我们需要考虑的是两个问题:

第一,各个部件之间的兼容性问题; 第二,新老零件之间性能的差异。 对于第一个问题,我们可以采用过渡产品来解决,对于第二个问题,我们只能尽力去调整了。不过,通常来讲,我们升级硬件,都是先换掉老旧的设备,再慢慢替换新的设备,这样的升级方案才是合理的。毕竟,没有人有勇气一口气吃成胖子,也没有人愿意花更多的钱买个很小的提升。

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